Guias

Guia de Giant Pumpkin de Run A Farm

Alimente e regue o objetivo gigante sem confundir com o crop de Pumpkin do field.

Última atualização:

Giant Pumpkin

A Giant Pumpkin em Run A Farm! é um objetivo de alimentar e regar, não mais uma seed que você solta no Field 1. Os jogadores confundem com o crop normal de Pumpkin de field e depois não entendem por que um unlock enorme não fez crescer uma abóbora gigante no ponto do evento. São sistemas diferentes. Esta página explica a divisão, como manter a gigante alimentada e regada, e como essa tarefa fica ao lado do loop de crops e das vendas na cidade. O vídeo desta página percorre a alimentação e a rega numa sessão atual. Os avisos mudam depois dos patches, então se o rótulo de um botão discordar deste texto, confie na tela e confira o hub de atualizações.

Duas pumpkins, dois trabalhos

Pumpkin de fieldGiant Pumpkin
O que éUm crop de field da Seed MarketUm objetivo especial que você cuida
UnlockCerca de $90,000Meta própria de alimentar e regar
VendaCerca de $70 cada na cidadeNão é uma venda normal por crop na cidade
CuidadoSemear, esperar, colher, replantarAlimentar e regar para o progresso não travar
SprinklersCrops de field crescem cerca de 30% mais rápidoNão substituem comida nem água na gigante

A Pumpkin de field fica com Wheat, Carrot e o resto do quadro de seeds coberto em culturas e farming. Você libera por cerca de $90,000, planta num field, colhe e vende por cerca de $70 o crop. É um passo tardio de field. Serve quando Storage e um truck já existem, e ainda é pequena perto das seeds de greenhouse. É uma planta que você tira do chão e transporta.

A Giant Pumpkin não segue esse ciclo. Você não termina colhendo uma pumpkin e dirigindo até Town Park. Você alimenta e rega. As duas coisas importam. Uma pumpkin alimentada que seca, ou uma pumpkin regada que continua com fome, deixa de contar como progresso. Trate como um medidor vivo que você atende numa rota, do mesmo jeito que atende o stand de ovos, e não como um item de uso único que dá para ignorar depois de um clique.

Como manter alimentada e regada

  1. Ache a Giant Pumpkin na sua fazenda. Ela fica separada dos plots comuns de field. Se você só vê um card de Pumpkin na loja de seeds, esse é o crop de field que vende por cerca de $70, não este objetivo.
  2. Leia o aviso antes de gastar qualquer coisa. O jogo diz o que alimentar e regar pedem na build atual. Não assuma que uma pilha de wheat, um ovo ou um pulso de sprinkler conta, a menos que o aviso diga isso.
  3. Alimente quando o objetivo mostrar fome ou um estado de comida vazio. Faça a ação que o aviso nomeia e confirme que o estado realmente mudou. Um clique que não atualiza a pumpkin não foi uma alimentação bem-sucedida.
  4. Regue na mesma visita. Água é um passo próprio. Sprinklers, o upgrade de field de $120 que faz crops crescerem cerca de 30% mais rápido, não regam a Giant Pumpkin por você. Deixar sprinklers no Field 1 e ir embora não mantém este objetivo vivo.
  5. Saia e volte num horário que você consiga lembrar. Amarre a visita a algo que você já faz: depois de um restock, depois de uma colheita ou antes de dirigir para a cidade. Memória solta é como a pumpkin seca enquanto você fica numa fila da cidade.
  6. Se o aviso, a comida ou a fonte de água parecerem diferentes do vídeo embutido, pare e releia a UI. A Farm CStudios solta updates numerados, e objetivos de evento mudam com eles. A página de atualizações é o rastro de patches. A página de códigos é onde um code novo de cash apareceria se cuidar da pumpkin custar um dinheiro que você não tem.

Faça uma alimentação completa e uma rega completa antes de ficar idle. Você quer a distância da caminhada e quer saber se precisa carregar um item do storage, da loja de seeds ou de um pad ao lado da pumpkin. Quando a rota ficar familiar, a tarefa é curta. Antes disso, ela come os mesmos minutos que você precisava para uma venda na cidade.

Mantenha o loop de crops e as vendas na cidade

Cuidar da gigante é uma rota lateral, não uma renda que substitui o resto. O cash da cidade ainda vem de crops que você colhe, guarda e entrega. Pular esse loop para ficar olhando uma abóbora é o jeito de a expansão travar.

  • Mantenha pelo menos um field em ciclo. Wheat e Carrot financiam o começo e o meio do jogo. A Pumpkin de field, quando você puder separar o unlock de ~$90,000, adiciona um crop de ~$70 ao mesmo truck. Nenhuma dessas vendas é a Giant Pumpkin, e nenhuma exige que você a abandone.
  • Passe as colheitas pelo storage e pelo truck bay antes de correr atrás de seeds de greenhouse. A greenhouse é o tier de seed de alto valor. Ela não alimenta a gigante por você, e é uma desculpa ruim para deixar fields comuns maduros parados.
  • Use workers para as mãos ficarem livres para a pumpkin. Um Stocker mantém o stand vivo. Um Planter e um Farmhand impedem os fields de ficarem vazios ou maduros demais. Os estágios de Cash dessas contratações estão em fazer dinheiro rápido.
  • Venda na cidade no ritmo. Se você acampar na Giant Pumpkin e pular Town Park, o storage enche, as quests travam e você não consegue pagar o próximo unlock de field, inclusive aquele card de pumpkin se ainda quiser o crop de $70.
  • Não despeje o estoque de seeds como comida, a menos que o aviso aceite explicitamente aquele item. Chutar com o suprimento de wheat pode esvaziar o loop de field e ainda deixar a gigante com fome.

Uma volta prática fica assim: olhe o stand, semeie ou colha se os workers não fizeram, alimente a gigante, regue a gigante e carregue o truck se o storage valer a viagem. Uma volta vence cinco minutos olhando um único medidor. O crop de field ainda quer a mesma entrega na cidade de sempre. Alimentar e regar são paradas extras nessa volta, não uma economia nova.

Preços e a interface podem mudar

Preços e avisos em Run A Farm se movem. A venda de ~$70 e o unlock de ~$90,000 são os números da Pumpkin de field para planejar hoje. Não são promessa de que o card de seed da semana que vem vai bater. Itens de comida, avisos de água, recompensas e o fato de a gigante continuar um evento ou virar um pad permanente podem mudar num patch. Se esta página e a sua tela discordarem, a tela ganha. Reconfira atualizações depois de um patch numerado e reconfira códigos antes de assumir que o último cash tem de ser juntado inteiro na mão.

Ignore também conselhos escritos para outros jogos de fazenda. Uma giant pumpkin em outro lugar pode querer mutações, um sprinkler colocado na fruta ou uma loja de seed limitada. A versão de Run A Farm é o objetivo de alimentar e regar descrito aqui, mais um crop de field separado chamado Pumpkin. Misturar esses guias é como os jogadores desperdiçam um unlock de $90,000 ou ficam esperando sprinklers que nunca tocam a gigante.

Erros a evitar

  • Comprar o unlock da Pumpkin de field e esperar um modelo gigante aparecer no plot.
  • Regar uma vez e nunca alimentar, ou alimentar uma vez e nunca regar.
  • Confiar nos Sprinklers para cobrir a gigante porque o buff de field diz que crops crescem mais rápido.
  • Parar na frente da pumpkin enquanto o stand chega a zero e as entregas na cidade atrasam.
  • Copiar um método de alimentação de um vídeo depois que o texto do aviso já mudou.
  • Gastar o dinheiro da greenhouse, ou o fundo da garage, antes de o loop comum de crops poder pagar a viagem de volta.

Antes de sair

Confirme três coisas: a gigante mostra uma alimentação recente, a gigante mostra uma rega recente, e um crop de field está crescendo ou parado no storage para a próxima corrida à cidade. Se qualquer uma das três falhou, conserte essa antes de correr atrás de um prédio novo. A Giant Pumpkin recompensa quem a visita numa rota que já caminha por culturas e farming. Não recompensa quem larga as vendas na cidade para olhar uma única abóbora.

Alimente e regue a gigante num loop que você realmente vai repetir. Plante, colha e leve de truck a Pumpkin de field só quando o unlock de $90,000 for cash sobrando em cima de uma rota de cidade que já funciona. Quando a interface mudar, siga o aviso na tela, não um print antigo.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.

A Giant Pumpkin é a mesma coisa que o crop Pumpkin de field?

Não. A Pumpkin de field é um crop da Seed Market, com unlock perto de $90,000, que vende por cerca de $70 cada. A Giant Pumpkin é um objetivo separado, que você alimenta e rega.

Por quanto a Pumpkin normal vende?

A Pumpkin de field vende por cerca de $70 por crop, depois de um unlock por volta de $90,000. Leve para a cidade como os outros crops de field. Esses números podem mudar num patch.

Sprinklers regam a Giant Pumpkin?

Não. Sprinklers fazem os crops comuns de field crescerem cerca de 30% mais rápido. A Giant Pumpkin ainda precisa da própria ação de comida e da própria ação de água.

Devo parar as vendas na cidade enquanto cuido da gigante?

Não. Continue colhendo, guardando e vendendo crops na cidade. Use esse cash na fazenda e visite a gigante para alimentar e regar na mesma volta.

E se o aviso de comida ou de água estiver diferente?

Confie no aviso ao vivo, não nesta página nem num vídeo antigo. Confira o hub de atualizações depois de um patch e o hub de códigos se precisar de cash para o requisito atual.